Begränsning för objektlösare¶
Constraint Object Solver ger ägaren av denna constraint plats och rotation för den ”lösta objektrörelsen”.
Den ”lösta objektrörelsen” är var Blender tror att det fysiska, verkliga (spårade) objektet befann sig i förhållande till kameran som filmade det.
Kan t.ex. användas för att lägga till ett nät i en video.
Observera
Denna begränsning fungerar bara efter att du har ställt in minst åtta markörer och tryckt på Solve object Motion. Finns på .
Om det står Solve Camera Motion istället för Solve Object Motion, gå då in i
och byt från kameran till ett objekt.Alternativ¶

Object Solver Constraint-panelen.¶
- Aktivt klipp
Ta emot spårningsdata från scenens Aktivt klipp. Om det inte är markerat visas ett alternativ för att välja bland de andra klippen.
- Objekt
Välj ett spårat objekt att ta emot transformationsdata från.
- Kamera
Välj den kamera som rörelsen är kopplad till (om den lämnas tom används den aktiva scenkameran).
- Ställ in invers
Flyttar objektets ursprung till kamerans ursprung.
- Tydlig invers
Flyttar objektets ursprung tillbaka till den plats som ställts in i Movie Clip Redigerare
.- Begränsning till F-kurva
Tillämpar begränsningen och skapar nyckelramar för transformationerna.
- Inflytande
Styr den procentuella påverkan som begränsningen har på objektet. Se vanliga begränsningsegenskaper för mer information.